مولد إحصائيات الشخصية

قم بتوليد السمات الست (القوة، البراعة، البنية، الذكاء، الحكمة، الكاريزما) لشخصية لعب أدوار على الطاولة بالطريقة التي تختارها. لا يتم إرسال أي رمي نرد أو شخصية إلى خادم: كل شيء يحدث داخل متصفحك.

مثال:

كيف يعمل

قبل إنشاء شخصية لـ Donjons & Dragons أو Pathfinder أو أي لعبة تقمص أدوار أخرى تعتمد على السمات الست الكلاسيكية، يجب تحديد قيمها الأولية. اختر طريقة وانقر على الزر: يتم توليد السمات الست دفعة واحدة مع المعدل المرتبط بها.

لماذا يتم استبعاد أصغر نرد في 4d6؟

طريقة "4d6، يتم استبعاد الأصغر" (4d6 drop lowest) هي الطريقة الرسمية الأكثر استخدامًا منذ الإصدار الثالث من D&D: فهي ترمي أربعة أحجار نرد سداسية، وتتجاهل النتيجة الأضعف وتجمع الثلاثة الأخرى. ينتج عن ذلك درجات بين 3 و18، بمتوسط أكثر سخاءً من 3d6 البسيط، مما يمنح شخصيات أكثر كفاءة بشكل عام.

ماذا يعني المعدل المعروض؟

المعدل هو القيمة المستخدمة فعليًا في رمي النرد أثناء اللعب: يساوي (الدرجة - 10) مقسومًا على 2، مع التقريب إلى الأسفل. الدرجة 14 تعطي معدل +2، بينما الدرجة 8 تعطي -1. هذا هو الرقم الذي يُضاف (أو يُطرح) إلى رمي d20 عند اختبار مهارة أو هجوم.

هل المصفوفة القياسية مكافئة للنرد؟

المصفوفة القياسية (15، 14، 13، 12، 10، 8) توفر إجماليًا مضمونًا ومتوازنًا دون تباين: عملي لتجنب أن يكون لدى أحد اللاعبين شخصية أضعف بشكل ملحوظ من أخرى على الطاولة. طرق النرد أكثر قابلية للتوقع ولكنها تسمح أحيانًا بالحصول على درجات استثنائية (حتى 18 في البداية).

جميع رميات النرد تُنشأ محليًا داخل متصفحك: لا يتم إرسال أو تخزين أي بيانات للشخصية على خادم.