GLB-Datei komprimieren
Verkleinern Sie ein GLB- oder glTF-Modell, indem Sie die Auflösung seiner Texturen begrenzen, direkt in Ihrem Browser.
So funktioniert es
Bei den allermeisten 3D-Modellen sind es die hochauflösenden Texturen, die am meisten Speicher benötigen, deutlich mehr als die Geometrie selbst. Dieses Tool kodiert die Datei neu und begrenzt jede Textur auf die gewählte maximale Auflösung, was die Dateigröße stark reduziert, ohne die Geometrie zu verändern.
Welche Auflösung soll ich wählen?
Für Web oder Mobilgeräte genügen in der Regel 512 oder 1024 px. Heben Sie sich 2048 px für Modelle auf, die aus nächster Nähe betrachtet werden sollen (zum Beispiel ein Produktviewer im Vollbild).
Wird die Geometrie vereinfacht?
Nein, nur die Auflösung der Texturen wird reduziert; die Anzahl der Polygone bleibt identisch.
<strong>100% lokale Verarbeitung:</strong> Die Komprimierung erfolgt vollständig in Ihrem Browser — Ihr 3D-Modell wird niemals an einen Server gesendet.