CMYK-Vorschau (Drucksimulation)

Simulieren Sie am Bildschirm, wie Ihr Bild ungefähr aussieht, wenn es in CMYK (Cyan/Magenta/Gelb/Schwarz), die Farben der Drucker, umgewandelt wird – bevor Sie es an eine Druckerei schicken.

Eine niedrigere Grenze dunkelt die dunklen/gesättigten Bereiche weniger ab.

So funktioniert es

Bildschirme stellen Farben in RGB (Rot, Grün, Blau) durch additive Lichtmischung dar, während beim Druck in der Regel vier CMYK-Farben (Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz) subtraktiv eingesetzt werden. Dieses Tool wandelt jeden Pixel mit einer Standardformel in einen CMYK-Näherungswert um, wendet eine Unbuntaufbau-Reduzierung (UCR) und eine Quantisierung in Farbauftragsstufen an (wie ein Druckraster) und wandelt das Ergebnis zur Anzeige am Bildschirm wieder in RGB um – das ergibt eine Vorschau auf die Einengung des Farbraums und die Abdunkelung, die für den CMYK-Druck typisch sind.

Warum ist das keine echte professionelle CMYK-Konvertierung?

Eine echte CMYK-Separation für den Druck verwendet ein ICC-Profil, das auf die Druckerei, das Papier und die Farbe abgestimmt ist (zum Beispiel ein ISO-Coated- oder US-Web-Coated-Profil) und präzise Kalibrierungskurven der jeweiligen Maschine berücksichtigt. Diese Simulation verwendet eine generische Formel ohne ICC-Profil und dient nur als Anhaltspunkt, um Farben zu erkennen, die im Druck an Leuchtkraft verlieren oder sich verschieben könnten (insbesondere stark gesättigte Blau- und Grüntöne).

Wozu dient die Gesamtfarbauftragsgrenze?

Im realen Druck ist die gesamte auf das Papier aufgetragene Farbmenge begrenzt (oft auf etwa 300%), damit das Papier nicht durchnässt wird. Wenn Sie diesen Regler hier verringern, simulieren Sie eine niedrigere Begrenzung, wodurch die dunkelsten und am stärksten gesättigten Bereiche der Vorschau leicht aufgehellt werden.

100% lokale Verarbeitung: Die Simulation wird Pixel für Pixel direkt in Ihrem Browser berechnet – Ihr Bild wird niemals an einen Server gesendet.