Sprite-Sheet-Generator

Fügen Sie mehrere Bilder (Symbole, Animations-Frames, Spielelemente) zu einem einzigen Sprite-Raster zusammen, mit einstellbarer Zellgröße und Abstand, bereit zur Integration in eine Spiel-Engine oder Benutzeroberfläche.

Beispiel:
Kein Bild ausgewählt

So funktioniert es

Ein Sprite-Sheet fasst viele kleine Bilder (Figuren, Symbole, Animations-Frames) in einer einzigen Datei zusammen, was das Laden in einem Spiel oder einer Benutzeroberfläche vereinfacht. Jedes importierte Bild wird so skaliert, dass es in eine quadratische Zelle fester Größe passt, und dann entsprechend der gewählten Spaltenzahl in einem Raster angeordnet.

In welcher Reihenfolge werden die Bilder im Raster platziert?

Die Bilder werden in der Reihenfolge platziert, in der sie ausgewählt oder gezogen wurden, von links nach rechts und dann von oben nach unten, entsprechend der angegebenen Spaltenzahl. Wählen Sie Ihre Dateien in der gewünschten Reihenfolge aus, um die endgültige Anordnung zu steuern.

Wie wähle ich die richtige Zellgröße?

Die Zellgröße muss groß genug sein, um Ihr größtes Bild ohne Verzerrung aufzunehmen: Jedes Sprite wird unter Beibehaltung seiner Proportionen skaliert und in seiner Zelle zentriert. Erhöhen Sie die Zellgröße, wenn Ihre Sprites zu klein oder abgeschnitten wirken.

Ihre Bilder verlassen niemals Ihren Computer: Das Zusammensetzen wird lokal in Ihrem Browser berechnet, ohne Übertragung an einen Server.