Conversor de audio universal a WAV
Convierta un archivo MP3, OGG, M4A, AAC, FLAC, OPUS o cualquier otro formato de audio habitual a WAV, un formato sin comprimir que se reproduce en todas partes. La salida siempre es en formato WAV: hoy no existe un codificador MP3/OGG/AAC fiable y libre capaz de funcionar íntegramente en un navegador.
Cómo funciona
Para los archivos MP3 y OGG, la herramienta utiliza un decodificador escrito en Rust y compilado a WebAssembly. Para los demás formatos (M4A, AAC, FLAC, OPUS, WebM…), se apoya en la API Web Audio nativa de su navegador (decodeAudioData), que ya incorpora los códecs necesarios, y luego reconstruye un archivo WAV estándar a partir de las muestras decodificadas.
¿Por qué la salida nunca es un MP3 o un OGG?
Byteryo funciona 100% en el lado del cliente, sin ningún servidor: hoy no existe un codificador MP3 u OGG Vorbis puro de navegador que sea a la vez libre, ligero y fiable para un uso masivo. El WAV, en cambio, es un formato sin comprimir fácil de generar en local y legible por absolutamente todos los reproductores de audio, aunque produzca un archivo más voluminoso.
¿Está garantizado que funcionen todos los formatos?
Los formatos MP3 y OGG se decodifican de forma fiable e idéntica en todos los navegadores. Los demás formatos (M4A, AAC, FLAC, OPUS…) dependen de los códecs integrados en el navegador que utilice: la mayoría de los navegadores recientes (Chrome, Edge, Safari, Firefox) los admiten, pero un formato muy antiguo o exótico puede fallar con un mensaje de error claro en lugar de dar un resultado corrupto.
¿Puedo convertir un archivo que ya está en WAV?
Sí, simplemente se volverá a decodificar y se recodificará como WAV estándar mediante la API del navegador, lo que puede ser útil para normalizar un WAV con una codificación inusual.
Procesamiento 100% local: la decodificación y la reconstrucción del archivo WAV se realizan íntegramente en su navegador, mediante WebAssembly y/o la API Web Audio nativa — su archivo nunca se envía a un servidor.