Comprimir un archivo GLB
Reduzca el peso de un modelo GLB o glTF limitando la resolución de sus texturas, directamente en su navegador.
Cómo funciona
En la gran mayoría de los modelos 3D, lo que más pesa son las texturas de alta resolución, mucho más que la propia geometría. Esta herramienta vuelve a codificar el archivo limitando cada textura a la resolución máxima elegida, lo que reduce notablemente el peso del archivo sin cambiar su geometría.
¿Qué resolución elegir?
Para la web o el móvil, suelen bastar 512 o 1024 px. Reserve los 2048 px para los modelos destinados a verse muy de cerca (por ejemplo, un visor de producto a pantalla completa).
¿Se simplifica la geometría?
No, solo se reduce la resolución de las texturas; el número de polígonos permanece idéntico.
<strong>Procesamiento 100% local:</strong> la compresión se realiza íntegramente en su navegador — su modelo 3D nunca se envía a un servidor.