Vista previa CMYK (simulación de impresión)

Simule en pantalla el aspecto aproximado de su imagen una vez convertida a CMYK (cian/magenta/amarillo/negro), los colores que usan las impresoras, antes de enviarla a una imprenta.

Un límite más bajo oscurece menos las zonas oscuras/saturadas.

Cómo funciona

Las pantallas muestran los colores en RGB (rojo, verde, azul) por adición de luz, mientras que la impresión suele usar cuatro tintas CMYK (cian, magenta, amarillo, negro) por sustracción. Esta herramienta convierte cada píxel en una estimación CMYK mediante una fórmula estándar, aplica una eliminación de componente gris (UCR) y una cuantificación por niveles de tinta (como una trama de impresión), y luego vuelve a convertir el resultado a RGB para mostrarlo en pantalla, lo que da una idea de la reducción de gama y el oscurecimiento típicos de la impresión CMYK.

¿Por qué no es una verdadera conversión CMYK profesional?

Una verdadera separación CMYK para impresión utiliza un perfil ICC específico de la imprenta, el papel y la tinta (por ejemplo un perfil ISO Coated o US Web Coated), que tiene en cuenta curvas de calibración precisas propias de cada máquina. Esta simulación usa una fórmula genérica, sin perfil ICC, y sirve únicamente como orientación para detectar los colores que pueden perder viveza o virar al imprimirse (en particular los azules y verdes muy saturados).

¿Para qué sirve el límite total de tinta?

En la impresión real, la cantidad total de tinta depositada sobre el papel tiene un tope (a menudo en torno al 300%) para evitar que el papel se empape. Reducir este control deslizante simula un tope más bajo, lo que aclara ligeramente las zonas más oscuras y saturadas de la vista previa.

Procesamiento 100% local: la simulación se calcula píxel a píxel directamente en su navegador; su imagen nunca se envía a un servidor.