Generador de sprite sheet
Combina varias imágenes (iconos, fotogramas de animación, elementos de juego) en una sola cuadrícula de sprites, con tamaño de celda y espaciado ajustables, lista para integrar en un motor de juego o una interfaz.
Cómo funciona
Una sprite sheet agrupa numerosas imágenes pequeñas (personajes, iconos, fotogramas de animación) en un solo archivo, lo que simplifica su carga en un juego o una interfaz. Cada imagen importada se redimensiona para caber en una celda cuadrada de tamaño fijo, y luego se dispone en cuadrícula según el número de columnas elegido.
¿En qué orden se colocan las imágenes en la cuadrícula?
Las imágenes se colocan en el orden en que fueron seleccionadas o arrastradas, de izquierda a derecha y luego de arriba a abajo, respetando el número de columnas indicado. Selecciona tus archivos en el orden deseado para controlar la disposición final.
¿Cómo elegir el tamaño de celda adecuado?
El tamaño de celda debe ser lo suficientemente grande como para contener tu imagen más grande sin deformarla: cada sprite se escala conservando sus proporciones y se centra en su celda. Aumenta el tamaño de celda si tus sprites parecen demasiado pequeños o recortados.
Tus imágenes nunca salen de tu ordenador: el ensamblado se calcula localmente en tu navegador, sin envío a un servidor.