Comparador alquiler vs compra de equipos

Compare el coste real de alquilar y de comprar un equipo profesional (máquina, vehículo, material informático...) teniendo en cuenta el mantenimiento, el valor residual y la actualización de los flujos futuros. No se envía ningún dato a un servidor.

Ejemplo:
% del precio de compra recuperable en la reventa
Seguro, reparaciones, revisiones...
Coste del capital o tipo de endeudamiento de la empresa

Cómo funciona

Esta herramienta compara dos escenarios durante el periodo de uso elegido: comprar el equipo (precio de compra, mantenimiento anual, reventa por el valor residual al final del periodo) o alquilarlo (cuota anual fija). Los flujos futuros se actualizan con la tasa que usted indique, para comparar ambas opciones en euros de hoy en lugar de limitarse a sumar importes futuros.

¿Por qué actualizar los costes futuros?

Un euro gastado dentro de 5 años cuesta menos, en valor actual, que un euro gastado hoy, porque el dinero no gastado puede invertirse o utilizarse en otra cosa mientras tanto. La tasa de actualización refleja ese coste de oportunidad: cuanto más alta, menos pesan en la comparación los costes lejanos en el tiempo, lo que generalmente favorece al alquiler (pagos escalonados) frente a la compra (gran desembolso inmediato).

¿Qué significa el «punto de equilibrio de la compra»?

Es el primer año en que el coste acumulado de la compra (precio + mantenimiento acumulado) pasa a ser inferior al coste acumulado del alquiler en el mismo periodo. Si su horizonte de uso real es más corto que ese punto, el alquiler probablemente resulte más ventajoso; si es más largo, lo será la compra.

Esta estimación es simplificada: no tiene en cuenta la fiscalidad (amortización, deducción del IVA, ventajas específicas del leasing), las condiciones de financiación concretas ni las necesidades de tesorería de su empresa. No sustituye el consejo de un contable, de un asesor financiero o de un experto en financiación de equipos.

El cálculo se realiza íntegramente en su navegador: ningún dato introducido se transmite a un servidor.