GLB / glTF फ़ाइल की जानकारी

GLB या glTF 3D मॉडल जाँचें: त्रिभुजों, वर्टेक्स, मटीरियल, टेक्सचर और एनिमेशन की संख्या।

उदाहरण:

यह कैसे काम करता है

किसी 3D मॉडल को गेम, AR ऐप या ऑनलाइन स्टोर में जोड़ने से पहले उसके पॉलीगॉन की संख्या (परफ़ॉर्मेंस पर असर), उसके मटीरियल/टेक्सचर और एनिमेशन जानना उपयोगी होता है। फ़ाइल इम्पोर्ट करें और Blender या कोई दूसरा 3D सॉफ़्टवेयर खोले बिना यह जानकारी तुरंत पाएँ।

रियल-टाइम (गेम, वेब, AR) के लिए कितने त्रिभुज ठीक हैं?

कोई तय नियम नहीं है, लेकिन वेब या मोबाइल के लिए बना मॉडल अच्छी परफ़ॉर्मेंस बनाए रखने के लिए आम तौर पर 50,000 से 100,000 त्रिभुजों के भीतर रहता है; सिनेमैटिक या प्रिंटिंग के लिए बने मॉडल में इससे कहीं ज़्यादा हो सकते हैं।

100% लोकल प्रोसेसिंग: विश्लेषण पूरी तरह आपके ब्राउज़र में होता है — फ़ाइल कभी सर्वर पर नहीं भेजी जाती।