त्वचा को सरल रूप से स्मूद करें
अपने पोर्ट्रेट में स्मूद की जाने वाली त्वचा का क्षेत्र उँगली या माउस से बनाएँ: चयनात्मक ब्लर केवल उसी क्षेत्र पर लगाया जाता है, और स्थानीय कंट्रास्ट पहचान की मदद से आउटलाइन (आँखें, भौंहें, होंठ) सुरक्षित रहती हैं।
यह कैसे काम करता है
आप पहले फ़ोटो पर चढ़ी पारदर्शी लेयर पर एक क्षेत्र (जैसे चेहरे की त्वचा) पेंट करते हैं। “लागू करें” पर क्लिक करने पर टूल इमेज का धुंधला संस्करण बनाता है और उसे केवल पेंट किए गए क्षेत्र के भीतर मूल इमेज के साथ मिलाता है — जहाँ स्थानीय कंट्रास्ट ज़्यादा हो (आँखों, नाक, होंठों की आउटलाइन), वहाँ यह मिश्रण अपने आप कम हो जाता है ताकि “ज़रूरत से ज़्यादा स्मूद” कृत्रिम रूप न आए।
मेरे उन पर पेंट करने पर भी आँखें या भौंहें तीखी क्यों रहती हैं?
एल्गोरिदम हर पिक्सल की तुलना उसके धुंधले संस्करण से करता है: अगर अंतर बड़ा हो (जो पुतली या भौंह जैसी तीखी आउटलाइन का संकेत है), तो उस क्षेत्र के लिए ब्लर का मिश्रण काफ़ी घटा दिया जाता है। इसलिए आपके ब्रश का स्ट्रोक थोड़ा उन पर चला भी जाए तो महत्वपूर्ण डिटेल बची रहती है।
क्या मैं अलग-अलग तीव्रता के साथ कई क्षेत्र दोबारा पेंट कर सकता/सकती हूँ?
“लागू करें” पर क्लिक करने से पहले आप जितने चाहें क्षेत्र पेंट कर सकते हैं; हालाँकि तय की गई तीव्रता सभी पेंट किए गए क्षेत्रों पर एक ही बार में लागू होती है। अलग-अलग क्षेत्रों के लिए अलग तीव्रता चाहिए तो पहली बार स्मूदिंग लागू करें, फिर नए क्षेत्रों पर अलग सेटिंग के साथ दोबारा शुरू करें।
100% लोकल प्रोसेसिंग: स्मूदिंग की गणना पूरी तरह आपके ब्राउज़र में की जाती है; आपकी फ़ोटो न किसी सर्वर पर भेजी जाती है और न वहाँ सहेजी जाती है।