Compresser un fichier GLB
Réduisez le poids d'un modèle GLB ou glTF en limitant la résolution de ses textures, directement dans votre navigateur.
Comment ça marche
Dans la grande majorité des modèles 3D, ce sont les textures haute résolution qui pèsent le plus lourd, bien plus que la géométrie elle-même. Cet outil réencode le fichier en limitant chaque texture à la résolution maximale choisie, ce qui réduit fortement le poids du fichier sans changer sa géométrie.
Quelle résolution choisir ?
Pour le web ou le mobile, 512 ou 1024 px suffisent généralement. Réservez 2048 px aux modèles destinés à être vus de très près (visionneuse produit en plein écran, par exemple).
La géométrie est-elle simplifiée ?
Non, seule la résolution des textures est réduite ; le nombre de polygones reste identique.
Traitement 100% local : la compression s'effectue entièrement dans votre navigateur — votre modèle 3D n'est jamais envoyé à un serveur.