Informations sur un fichier GLB / glTF

Inspectez un modèle 3D GLB ou glTF : nombre de triangles, sommets, matériaux, textures et animations.

Exemple :

Comment ça marche

Avant d'intégrer un modèle 3D dans un jeu, une app AR ou une boutique en ligne, il est utile de connaître son nombre de polygones (impact sur les performances), ses matériaux/textures et ses animations. Importez le fichier pour obtenir ces informations instantanément, sans ouvrir Blender ou un autre logiciel 3D.

Combien de triangles pour du temps réel (jeu, web, AR) ?

Il n'y a pas de règle absolue, mais un modèle destiné au web ou au mobile reste généralement sous les 50 000 à 100 000 triangles pour garder de bonnes performances ; les modèles pour cinématique ou impression peuvent en compter bien plus.

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