Gerador de sprite sheet

Combine várias imagens (ícones, frames de animação, elementos de jogo) em uma única grade de sprites, com tamanho de célula e espaçamento ajustáveis, pronta para integrar em um motor de jogo ou interface.

Exemplo:
Nenhuma imagem selecionada

Como funciona

Uma sprite sheet reúne diversas imagens pequenas (personagens, ícones, frames de animação) em um único arquivo, o que simplifica seu carregamento em um jogo ou interface. Cada imagem importada é redimensionada para caber em uma célula quadrada de tamanho fixo, e depois disposta em grade conforme o número de colunas escolhido.

Em que ordem as imagens são colocadas na grade?

As imagens são colocadas na ordem em que foram selecionadas ou arrastadas, da esquerda para a direita e depois de cima para baixo, respeitando o número de colunas indicado. Selecione seus arquivos na ordem desejada para controlar a disposição final.

Como escolher o tamanho de célula correto?

O tamanho da célula deve ser grande o suficiente para conter sua maior imagem sem distorcê-la: cada sprite é redimensionado mantendo suas proporções e centralizado em sua célula. Aumente o tamanho da célula se seus sprites parecerem muito pequenos ou cortados.

Suas imagens nunca saem do seu computador: a montagem é calculada localmente no seu navegador, sem envio para um servidor.