Генератор характеристик персонажа

Сгенерируйте шесть характеристик (Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма) персонажа настольной ролевой игры выбранным вами методом. Ни один бросок, ни один персонаж никогда не передается на сервер: всё происходит в вашем браузере.

Пример:

Как это работает

Перед созданием персонажа для Dungeons & Dragons, Pathfinder или любой другой ролевой игры, основанной на шести классических характеристиках, необходимо определить их стартовые значения. Выберите метод и нажмите кнопку: все шесть характеристик генерируются сразу, вместе с соответствующим модификатором.

Почему в 4d6 отбрасывают наименьший кубик?

Метод "4d6, отбрасываем наименьший" (4d6 drop lowest) — это официальный метод, наиболее часто используемый начиная с 3-й редакции D&D: он бросает четыре шестигранных кубика, игнорирует самый слабый результат и складывает остальные три. В результате получаются показатели от 3 до 18, со средним значением более щедрым, чем простое 3d6, что делает персонажей в целом более компетентными.

Что означает отображаемый модификатор?

Модификатор — это значение, которое фактически используется в бросках костей в игре: оно равно (показатель − 10), делённое на 2, с округлением вниз. Таким образом, показатель 14 даёт модификатор +2, а показатель 8 даёт −1. Это число прибавляется (или вычитается) к броску d20 при проверке навыка или атаке.

Эквивалентен ли стандартный набор броскам костей?

Стандартный набор (15, 14, 13, 12, 10, 8) даёт гарантированную и сбалансированную сумму без вариативности: это удобно для того, чтобы у одного игрока не оказался персонаж заметно слабее другого за столом. Методы с костями более непредсказуемы, но иногда позволяют получить исключительные показатели (вплоть до стартового 18).

Все броски генерируются локально в вашем браузере: никакие данные персонажа не отправляются и не хранятся на сервере.