Информация о файле GLB / glTF

Изучите 3D-модель GLB или glTF: число треугольников, вершин, материалов, текстур и анимаций.

Пример:

Как это работает

Прежде чем встраивать 3D-модель в игру, AR-приложение или интернет-магазин, полезно знать число её полигонов (влияет на производительность), материалы/текстуры и анимации. Загрузите файл, чтобы мгновенно получить эти сведения, не открывая Blender или другую 3D-программу.

Сколько треугольников допустимо для реального времени (игры, веб, AR)?

Абсолютного правила нет, но модель для веба или мобильных устройств обычно укладывается в 50 000–100 000 треугольников, чтобы сохранить хорошую производительность; модели для кинематографа или печати могут содержать гораздо больше.

100% локальная обработка: анализ полностью выполняется в вашем браузере — файл никогда не отправляется на сервер.