音频音量标准化工具(峰值)

自动将 WAV 或 MP3 文件中最响的峰值调整到精确的目标电平(以 dBFS 为单位),使多个文件的感知音量趋于一致,或避免声音过轻。本工具进行的是峰值(peak),而非感知响度——两者的区别请见下方常见问题。

示例:
0 dBFS = 不削波的最大音量。-1 dBFS 是常用值,可保留一点安全余量。
16 位 PCM WAV 或 MP3——每个文件最大 100 MB

工作原理

工具会分析音频文件中最响的采样(“峰值”,即 peak),然后对整个信号应用恒定增益,使该峰值恰好达到您选择的目标电平(以 dBFS 为单位,即相对于数字最大值的分贝)。这是一种简单、快速且可预测的操作。

峰值归一化与响度(LUFS)归一化有什么区别?

此工具进行的是峰值(peak)归一化:它只查看最响的那个采样并将其调整到所需电平,而不考虑整首曲子的平均感知音量。流媒体平台(Spotify、YouTube 等)实际使用的是感知响度(LUFS / EBU R128)归一化,这是一种复杂得多的测量方式,会考虑人耳对不同频率的敏感度以及声音的持续时间。因此,按相同峰值归一化的两个文件,听起来的音量可能并不相同。此工具不进行 LUFS 计算——请勿将其当作 LUFS 工具使用。

应该选择什么目标电平?

-1 dBFS 是常见且安全的选择:它留出一点余量(“headroom”),避免后续转换时发生削波。使用 0 dBFS 可获得不失真的最大音量;如果想刻意保留更多余量(例如在混音之前),可使用更低的值(-6、-12 等)。

如果文件已经处于目标电平,或者是静音的,会怎样?

如果当前峰值已经等于目标电平,文件输出后几乎没有变化。如果文件完全静音(没有任何非零采样),就没有可用于施加增益的峰值:此时该文件会显示错误信息,而不是标准化后的结果。

100% 本地处理:读取、MP3 解码(如需要)和标准化全部通过 WebAssembly 在您的浏览器中完成——您的音频不会被上传到任何服务器。