角色属性生成器
使用您选择的方法为桌面角色扮演游戏角色生成六项属性(力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力)。没有任何投掷或角色数据会被发送到服务器:一切都在您的浏览器中进行。
工作原理
在为《龙与地下城》、《探路者》或其他任何基于经典六项属性的角色扮演游戏创建角色之前,需要确定它们的初始数值。选择一种方法并点击按钮:六项属性会一次性生成,并附带其对应的调整值。
为什么在 4d6 中要去掉最小的骰子?
"4d6,去掉最小值"(4d6 drop lowest)方法自 D&D 第三版以来一直是最常用的官方方法:它掷四个六面骰,忽略最小的结果,将其余三个相加。这会产生 3 到 18 之间的分数,平均值比单纯的 3d6 更高,从而使角色整体上更强。
显示的调整值是什么意思?
调整值是游戏中骰子检定实际使用的数值:它等于(分数 − 10)除以 2,向下取整。分数为 14 时调整值为 +2,而分数为 8 时调整值为 −1。这个数字会在技能检定或攻击中加到(或减去)d20 的投掷结果上。
标准数组和骰子等效吗?
标准数组(15、14、13、12、10、8)提供一个有保证且平衡的总数,没有波动:便于避免某个玩家的角色明显比桌上其他人弱。骰子方法更难以预测,但有时可以获得非常出色的分数(甚至初始就是 18)。
所有投掷都由您的浏览器在本地生成:不会有任何角色数据被发送或存储到服务器。