随机战利品生成器

即时生成角色扮演游戏的战利品:物品、装备和金币,稀有度按宝藏表的方式加权。非常适合不想在游戏过程中即兴发挥一切的游戏主持人。所有计算都在您的浏览器中完成。

示例:

工作原理

一场战斗结束后或探索完地下城后,游戏主持人常常需要即兴决定宝箱里的内容,或被击败对手的随身物品。选择想要的物品数量,决定是否包含金币,然后生成一份多样化的战利品,其稀有度遵循加权分布:传说级物品依然罕见,这才合乎情理。

每件物品的稀有度是如何确定的?

每件被抽到的物品,其概率因稀有度而异:约 45% 的几率是普通,30% 是优良,16% 是稀有,7% 是极稀有,而传说级只有 2%。这种加权方式模仿了经典角色扮演游戏的战利品表,强大的物品必须保持稀有,才能保有其叙事价值。

生成的物品有精确的游戏数值吗?

没有。本工具提供的是描述和以金币计的价值区间,仅作为叙事灵感,并不计算精确的机制加成(伤害、具体的魔法属性):作为游戏主持人,您可以根据自己的游戏桌和战役的平衡,为它们设定合适的数值。

抽取结果在您的浏览器中本地生成,无需连接服务器,也不会保存您的游戏记录。