精灵图(sprite sheet)生成器

将多张图片(图标、动画帧、游戏元素)拼合成一张精灵图网格,可调节单元格大小和间距,可直接集成到游戏引擎或界面中使用。

示例:
未选择任何图片

工作原理

精灵图将大量小图片(角色、图标、动画帧)整合到一个文件中,简化了它们在游戏或界面中的加载。每张导入的图片都会被调整大小以适应固定大小的正方形单元格,然后按照选定的列数排列成网格。

网格中图片的排列顺序是什么?

图片会按照选择或拖放的顺序,从左到右、从上到下排列,并遵循指定的列数。请按照您希望的顺序选择文件,以控制最终的排列布局。

如何选择合适的单元格大小?

单元格大小需要足够大以容纳您最大的图片而不使其变形:每个精灵图都会按比例缩放并在单元格中居中。如果您的精灵图显得过小或被裁切,请增大单元格大小。

您的图片永远不会离开您的电脑:拼合过程在您的浏览器中本地计算完成,不会上传到服务器。