故事情节生成器
一键搭建剧情框架:一个触发事件、一个核心障碍、一个潜在主题和一条结局思路,之后可以继续扩展成长篇小说、短篇小说、游戏剧本或桌面角色扮演战役。100% 本地生成,不会向任何服务器发送内容。
情节框架
触发事件: une catastrophe qui force deux ennemis à collaborer
核心障碍: agir signifie trahir quelqu'un de cher
潜在主题: la vengeance qui consume
可能的结局: un pardon accordé là où personne ne l'attendait
工作原理
好的情节很少只靠一时的灵感:它依赖于一种结构 —— 引发行动的触发事件、使行动复杂化的障碍、赋予其意义的主题,以及解决的方向。本工具会随机抽取这四个要素,为您提供一个连贯的框架,您可以在此基础上自由发挥人物、对话和情节转折。
这个情节可以直接使用吗?
它首先是一个结构上的起点。您可以随意调整语气、改变事件顺序,或将两次抽取的结果组合起来,得到更丰富的故事线。目的是让您不必从一张完全空白的纸开始。
它和普通的「写作提示」有什么区别?
写作提示通常只给出一个孤立的情境或人物。而这里的工具提供的是真正的四步叙事机制(触发事件、障碍、主题、结局),比起一个简单的开头,更接近剧本大纲的结构。
每个情节都在您的浏览器中本地生成;不会保存,也不会发送到任何服务器。